Necromakeycon-ネクロマキコン-

唐揚げを揚げつつ横スマを振ります。

#クロブラ対戦会5 お疲れ様でした

 クロブラフリー対戦会5、お疲れさまでした。

今回から「スタンプカード」を採用しました。 

 

 

参加者側としては、「スタンプを貯めると割引できる」 というメリットがありますが、「偽名参加の場合スタンプが押されない」「受付時間に遅刻した場合スタンプが押されない」という条件にすることで、偽名参加でトーナメントを荒らしたり、遅刻などで運営サイドが困っている行為に対する抑制力にもなるので、運営側のメリットが大きいです。

 

今回は対戦会ということで「対戦台チェンジのコール」を徹底しました。
大体45分とか間隔でマイク使ってコールを行いました。

そしていつもはDX台がこの辺にまとまって、WiiU台があの辺にまとまって、WiiU勢がDX台に入りづらい、その逆もしかり…という状態だったので、今回ばらけさせてみました。

 

 

 また1番台(配信台)に関しては、BO3台として設置してみました。

 

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後ろに並んでいたらBO3後に交代するという感じです。
今回はサブイベントの合間のみの台という扱いでしたが、増やしてみてもいいのかなと思います。

 

多分これで身内とかで固まらずに対戦出来てたんじゃないかなあと思います。

逆にこれ以上は運営側で対応するの難しいかなとも思いますが、アンケート次第で何か考えます。

 

 

配信の方は新たな試みで、クロブラのTwitch、YouTubeLiveアカウントを使って同時配信してみました。

 

 SHIGチャンネルの配信には制約があるようで、SHIG側より「TwitchパートナーとなっているためTwitch以外のサイトでの配信ができない」と回答をいただきました。

国内においてTwitchはほぼゲーマーが利用しており、一般的にはYouTubeを利用するのが主流のようです。
クロブラは新規勢獲得に注力していきたいと考えていますので、今後はYouTubeLiveでも配信ができればなと思っています。

 

クロブラとしてはそんな感じでした。

 

今回ですが、行方不明のコントローラがあるので展開します。

参加者の荷物に紛れ込んでいるかもしれませんので、参加した方は各自確認をお願いいたします。

 

 

最後に、今回もアンケートを用意していますので、回答よろしくお願いいたします。

 

t.co

#スマブラDX_オフ会 新しい揚げ物用鍋を購入しました

7年ぐらい使い込んだ鍋がもう限界を迎えまして、取手の部分が外れかかっていてまともに揚げ物できない状態に。

 

ということで先日のAmazonプライムデーで揚げ物用鍋を購入しました。


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「揚げ物用鍋」

 

もう何をするかお分かりですね?

 

 

盆休みクロマキ宅オフ

8/13(月)13時〜8/17(金)まで

※8/17(金)の宿泊は翌日のクロブラ参加者を優先します。
※2,3名参加で開催します。

 現在参加者

クロマキ宅オフ情報 - Google スプレッドシート

 

ということで開催します。
参加希望の方はTwitterにて連絡ください。よろしくお願いします。

 

#クロブラ対戦会5 サブイベント詳細

 

8/18(土)開催、来週に迫ったクロブラフリー対戦会5の内容と、サブイベント詳細を公開します。

www.kokuchpro.com

 フリー対戦会

フリー対戦会なので、いろんな人と対戦しましょう。
今回は一定時間ごとに台チェンコールします。コールされたら全員で対戦台を移動して、別の対戦相手と対戦しましょう。

色んな人と対戦するのがフリー対戦会の主目的です!
同じ人と長時間の対戦は勿体ないので、積極的に交流しましょう。

 

今のところ、BenQモニタ20台、ブラウン管7台設置予定です。

 

スマブラサッカー2on2 

・チーム制(CPUカービィと競者2チーム)
・TAなし、8分、ストック7
・1チーム2名+カービィ(ボール役:CPUレベル1)
・ステージはポケモンスタジアム2固定

・試合開始時、競者は4ストック自滅する
・試合開始のキックオフは、ボール(カービィ)が左右どちらを選ぶかで決める
・敵陣側の「横方向」にカービィを撃墜することで得点
・得点後、相手全員は1ストック自滅し、相手側攻撃から再スタート
・上下で撃墜した場合は得点にはならない
カービィを上下撃墜した場合、最後にカービィに触れたチームと逆のチーム側の攻撃で再スタート

 

どんな感じかわかりやすいように、過去のスマブラサッカーの試合を貼っておきます。

 

カスタム1on1

恐らくクロブラWiiU最後のカスタムサブイベント。

ワザのみカスタムで、その他ルール変更なしの1on1を実施します。

クロブラルールなので、互いの同意があれば自作以外の好きなステージで対戦可能です。

 

 

補足とか

ちなみに今回は「フリー対戦会」がメインのイベントなので、サブイベントへの参加は自由です。

ゴミの持ち帰りは徹底してください。ゴミは毎回スタッフ(クロマキバレット)が持ち帰って分別して処分していますが、あまりにも量が多いととても困ります。
イベント後はいつも通り鳥貴族で飲み会開催です。申請は早めに。

 

 

【スマブラSPECIAL】スマブラSPステージ、リストラされたステージまとめ

スマブラダイレクト、視聴しました。

 

今回は103ステージ(+終点化戦場化ギミックオフ)あるということなのでまとめてみました。

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  1. 戦場
  2. 大戦場
  3. 終点
  4. ピーチ城上空
  5. コンゴジャングル(64)
  6. ハイラル
  7. スーパーしあわせのツリー
  8. プププランド
  9. ヤマブキシティ
  10. いにしえの王国
  11. ピーチ城
  12. レインボークルーズ
  13. いかだと滝
  14. ジャングルガーデン
  15. グレートベイ
  16. 神殿
  17. ブリンスタ
  18. ヨースター島
  19. ヨッシーストーリー
  20. 夢の泉
  21. グリーングリーンズ
  22. 惑星コーネリア
  23. 惑星ベノム
  24. ポケモンスタジアム
  25. オネット
  26. いにしえの王国USA
  27. ブリンスタ深部
  28. ビッグブルー
  29. フォーサイド
  30. ドルピックタウン
  31. いにしえっぽい王国
  32. イトクロスサーキット
  33. メイドインワリオ
  34. オルディン大橋
  35. ノルフェア
  36. フリゲートオルフェオン
  37. ヨッシーアイランド
  38. 戦艦ハルバード
  39. ライラットクルーズ
  40. ポケモンスタジアム2
  41. ポートタウン エアロダイブ
  42. 攻城戦
  43. とある星
  44. すま村
  45. ニューポークシティ
  46. 頂上
  47. 天空界
  48. シャドーモセス島
  49. ルイージマンション
  50. 海賊船
  51. テンガンざん やりのはしら
  52. 75m
  53. マリオブラザーズ
  54. エレクトロプランクトン
  55. グリーンヒルゾーン
  56. 3Dランド
  57. 野原
  58. ペーパーマリオ
  59. ゲルドの谷
  60. 汽車
  61. プププランド GB
  62. イッシュポケモンリーグ
  63. プリズムタワー
  64. ミュートシティ SFC
  65. マジカント
  66. フェリア闘技場
  67. 初期化爆弾の森
  68. コトブキランド
  69. バルーンファイト
  70. 子犬がいるリビング
  71. すれちがい伝説
  72. トモダチコレクション
  73. ピクトチャット2
  74. マリオUワールド
  75. マリオギャラクシー
  76. マリオサーキット
  77. スカイロフト
  78. 洞窟大作戦
  79. カロスポケモンリーグ
  80. 闘技場
  81. フラットゾーンX
  82. エンジェランド
  83. ゲーマー
  84. 再会の花園
  85. 村と街
  86. Wii Fitスタジオ
  87. 特設リング
  88. ガウル平原
  89. ダックハント
  90. レッキングクルー
  91. パイロットウィングス
  92. ウーフーアイランド
  93. ウィンディヒル
  94. ワイリー基地
  95. パックランド
  96. スーパーマリオメーカー
  97. 朱雀城
  98. ミッドガ
  99. アンブラの時計塔
  100. ニュードンク市庁舎
  101. 始まりの塔
  102. タチウオパーキング
  103. ドラキュラ城

 

ステージ量やばすぎません???

 

 

逆にリストラされたステージも数えてみました

  1. 惑星ゼーベス
  2. セクターZ
  3. メタ・クリスタル
  4. アイシクルマウンテン
  5. ポケモン亜空間
  6. フラットゾーン
  7. 大滝のぼり
  8. ピクトチャット
  9. フラットゾーン2
  10. レインボーロード
  11. パックメイズ
  12. バナナジャングル
  13. ヨッシーウールワールド
  14. パイロスフィア
  15. オービタルゲート周域
  16. Miiverse

 

各シリーズから3ステぐらいリストラされています。(メタ・クリスタルは明確にはリストラとは言えないかもですが)
リストラされたのは主に移動系ステージとか、他に似たようなステージがあるとか、バナナジャングルとか特殊過ぎるやつですね。

そう考えると過去作の殆どのステージが使えるって感じですね。
ポケモン亜空間は欲しかったなあ…。

 

折角なのでスプレッドシートにまとめました。
大会等でどのステージ使うかとか考える際のコピペ元にでも使ってください。

docs.google.com

 

 

それにしてもこのステージ量、スマブラのトーナメント開催時には一体どうやって選出すれば良いんでしょうね……。
「ギミックオフ」の程度にもよると思うんですが、もし「スマブラタイマンする際に、いい感じにギミックオフ」できるんであれば、全ステランダムとかでもいいし、負けた側がステージ選ぶでもいいのかなーとか。
このステージ量でBANステージ(拒否ステージ)選択はちょっと時間かかるし、そこ拒否ってもそこがーみたいなのがあって無理があるよなあって感じには思ってます。

 

大会側がどうするかってところは、要検討事項ですねー。

 

#EVO2018 スマブラWiiUトーナメントから思ったこと

 

EVO2018 WiiU優勝は

EVO2018、スマブラWiiU部門お疲れ様でした。
日本からの参加者も多く、配信を見ながら応援しておりました。

Top8にはにえとの、Raito、ちょこ(敬称略)の3名が勝ち残り、国内観戦勢も盛り上がっていました。

 

にえとのシークとベヨネッタ軍団の戦いはかなり熱い展開で、自分も見ていてすごく熱くなりました。

ただ、CaptainZackのベヨネッタが試合運びが上手く、惜しくも負けてしまいましたが堂々の3位でした。おめでとうございます!

 

 

そして今年のEVOの優勝はLima!おめでとうございます!

 

ただ、今回のGFは予想外の展開となりました。

 

どうしてこうなったGF

終戦、GF(グランドファイナル)は勝者側のLimaと、敗者側のCaptainZackのベヨネッタミラー。
Limaが勝てば無敗のまま優勝、敗者側から来たCaptainZackが勝てばGF2セット目突入でホントの最終決戦という状態です。 

 

お互い2本取った5本目、序盤にCaptainZackが復帰を失敗して0%からストックを落としてしまいます。
が、あろうことかLimaが自ら崖から降りて自滅、ストックを並べます。

(動画12:43あたり~)

evoのEVO 2018: SMASH 4 - CaptainZack vs. Lima - Grand Finals Top 8をwww.twitch.tvから視聴する

 

その後、CaptainZackが勝利し、スコアをリセット、GFセット2に突入します。

 

(14:45あたり~) 
セット2開始後、お互いがNBを溜めたまま試合は動かず約1分経過
コントローラを片手で持って談笑を始め、全く動きそうにない状態に

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普通にスタッフが入ってきて試合中インタビューが始まるという状態に

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EVOという大きな大会の優勝が掛かった試合でこんな状態になるのは前代未聞ですね。

 

 試合後、御二方とも謝罪しているようです。

 

 

個人的には選手として決勝という舞台に立っている以上、最後まで真面目に戦ってほしかったなあと思います。
もちろん強さを競っている以上、「自滅で決着をつけたくなかった」というLimaの意見はわからなくもないですが…。

 

ちなみに自滅した件について、スマブラわからない人のためにサッカーで例えるなら、
「相手がオウンゴールして1点入ったけど、このままだと簡単に勝っちゃうからこっちもオウンゴール決めた」

って感じでしょうか。


個人間では「自滅で決着をつけたくなかった」で解決かもしれないけど、プレイヤーを応援している側からすると「なにしてんねん!!」ってなるでしょう。それが決勝戦ならなおさら。

 

色んな考え方があるかと思いますが、応援してくれている人もいるということをプレイヤー側も理解してほしいと思います。

 

 

強いプレイヤーは叩かれる

今回のプレイヤー同士の騒動は置いといて、ここからが本題です。
自分が気になったのは観客側です。


スマブラWiiUにおけるベヨネッタは異常なほど嫌われており、「勝っても観客からブーイングが来る」という状態で、CaptainZackもブーイングにかなり困っていたようです。

 

 

ベヨネッタが嫌われる点としては

  • ウィッチタイムが強い(設置してあるバナナにも反応する)
  • バットウィズインも強い
  • 低%でも上とか左右とかに運ばれて即死コンボ決められる

という他のキャラにない強い要素を持っている点が挙げられるかと思います。

 

確かに一瞬で撃墜したときなどは「は?????」「ほんまこのキャラ~~~~」みたいな反応はあるかと思います(自分も言います)。

でもそれはプレイヤーが努力した結果強くなっているからできることであって、ブーイングだとか、プレイヤー批判に繋がるのはちょっとおかしいんじゃないかなと思っています。
 

ベヨネッタ以外に、現在はスマ4を引退しているZeRoが、「圧倒的に強いから」叩かれていたり、DXにおいてもプリン使いのHungryBoxが「プリンがしょーもないから」と言う理由で叩かれていました。
上位プレイヤーへのヘイトが溜まることが多く、少し不穏な状態です。
(他の界隈はどうなのか知りませんが…)

 

また、このようなプレイヤー批判が恒常的になると、プレイヤーの精神面にも影響してくるので、精神面が不安定になって引退するみたいなこともなくはない話です。(実際ZeRoがかなり追い詰められていたのもあります)

 

何故プレイヤー批判が起きるのか?

では何故批判が起きているのか?ということを少し考えてみました。

 

結論から言うと

「スポーツをにわか知識で語るおっさん現象」

が起きているからだと思います(勝手に名付けました)。

 

サッカーとか野球とか、ルールをちょっと知ってるぐらいであんまり詳しくないのに「あれはダメだ」みたいなダメ出しをするおっさんいますよね。あんな感じです。

 

 

スポーツに限らずゲームも「競技者」と「観客」に分かれています。

 

 

それを踏まえてスマブラDXのHungryBoxを競技者として例を考えてみましょう。


HungryBoxはスマブラDXのFive Gods(5神)と呼ばれ、プリン使いとして何度も大きな大会で優勝しています。

しかし、スマブラDXの大会では、最強キャラであるフォックスが多く見られます。

プリンは一般的にフォックスに「不利」とされています…が、それをかいくぐってHungryBoxは優勝しています。


優勝に至るまでに、恐らくものすごい努力とか研究があってこそ成果になっていると思われます。

 

プリンとフォックスの知識がある程度ある人だと

「ここのプリン側の動きはフォックスに攻撃させないように牽制しつつ、相手の動きを制限して自分のペースに持ち込んでいる…流石はHungryBoxだ…強い……」

という風になるかと思います。

 

しかし観客側は「盛り上がる試合内容だったか」という点を重視します。

 

 

なので

「一方的な試合展開」

「よくわからないけど一瞬で勝敗が決まってしまう内容」

である場合冷めてしまいます。

 

(スポーツも同じで「10-0」の試合より「2-3」ぐらいの接戦の試合の方が盛り上がると思います。)

 

 

本来は
「苦手キャラのフォックスが大量にいるのに優勝しててすごい」
になるはずが
「よくわからんけど一方的に勝つのが気に食わない」

になっているということです。

 

これがにわか知識で語るおっさんの実状です。

 

今後のおっさん対策

スマブラが人気の競技になる」ということは「観客が増える≒にわか知識で語るおっさんが増える」ということにも繋がります。

 

新作も出てくることで新規勢も増えることが見込まれますし、ある程度は「おっさん」が増えるのは仕方ないことだと思います。
ただ、既存のスマブラプレイヤーにおいては「自分たちがおっさんの立場に回らないように注意する」というのは重要なことだと思っています。

 

特に「過去作のスマブラプレイヤーが殆どやってもいない新作スマブラを批判する」というのは陥りやすいと思っているので、気をつけてほしいと思っています。

 

 

現在国内では特定の選手に対してブーイングとかをするようなことは無い……と思っていますが、今後規模が大きくなるとどうなるか…というところまではわかりません。

 

自分もおっさんにならないよう気をつけていきたいと思います。

 

 

最後に、Lima優勝おめでとう!!!

そしてスマブラWiiUに参加した日本の選手、感動をありがとう!!

 

クロマキ宅EVO(EVO観戦クロマキ宅オフ)開催のお知らせ

格闘ゲームの祭典、EVO2018が今週末開催されます。

 

そこで、EVOをみんなで観戦して、出場してる日本勢を応援しよう!ということで、去年に引き続きEVO観戦宅オフ開くことにしました。

 

 

参加希望の方は先着になりますので、上記の宅オフアカウントまで連絡ください。
空いてたら当日来てもらっても大丈夫です。

 

折角なので、EVOメインタイトルに採用されているスマブラDXスマブラWiiU、BBTAG、鉄拳7ギルティギアがクロマキ宅でプレイ可能なので、それもやろうかなーと思ってます。

あと激忍4、コロッケ!、P4U2などもできるので、その辺もやろうかなとも。 

 

 

 

ちなみに去年のEVO観戦オフ 

 

 今年は日本勢がどう活躍するでしょうか。楽しみですね。

 

 

焼肉&ワイン うしごろバンビーナ 恵比寿本店に行ってきた

旨い肉を求めて恵比寿に行ってきました。

 

今回行ってきたお店は「うしごろバンビーナ 恵比寿本店」

 

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有名なお店のようで、ここ恵比寿本店以外にも中目黒、新橋、銀座などにも店舗があるようです。

 

今回もいつもの大学サークルOBの関東メンバー10人で行ってきました。

 

料理ですが、人数も人数なのでコース料理を食べることに。

5000円のお手頃コースから、8500円のうしごろコースまでありますが、「こんな良い肉出してる店なんだから良い肉食いたいよな??」ということで今回は迷いなくうしごろコースを食べることに。

 

 

 

まず最初に出てきたのは「極上赤身肉のタルタル」

 

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うわあなんだこれハンバーグかな???と思ったけど焼かずにこのまま食べます。

これをスプーンでいただくんですが、いきなりデザートかな????

 

 

次に出てきたのは「リブロースの炙り 雲丹軍艦」

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オイオイオイ肉とウニのコラボって何だそれは…と思うじゃないですか。

 

口に入れるとわかるんですが、肉もウニも一緒に溶けてめちゃくちゃ旨いんですよこれが。

 

続いて「タパス」

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タパスとは、スペイン料理における小皿料理の総称のことらしいです。
「この肉がタパス」っていうのはないので、内容も変わるんだとか。

 

これは食べるととろっとろでほんとすぐ溶けていきました……。

 

 

それ以降も肉がどんどん出てきて、タン塩、フィレ、ハラミ、すき焼き、厳選希少部位の塩とタレ…どれも最高でハズレがなく、最高でした。

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焼くときは店員さんが説明してくれながら焼いてくれて、違う肉を焼くたびに鉄板を交換するというスタイルで、普通の焼肉屋じゃないんだなと思い知らされました。

 

いやまだ肉4枚しか焼いてないのに鉄板交換しちゃうんだ…みたいな。

 

ハラミみたいなちょっと厚めの肉は長めに焼くんですが、それ以外の薄い肉は「焼く」というより「炙る」という感じでした。

 

※上の動画はサーロインのすき焼き。溶き卵につけて食べます。

 

肉によっては、
「えっ、そんな 90Fぐらいしか火を通してないけど良いの???」
ガノンの上強より全体F短いんだけど??????」

 

みたいな感じで。

 

で、全部食べたところで「どれが一番美味しかった?」って話になるんですが、「どれが一番って決められないぐらい全部美味い」っていうのが本音です。
いやー本当にハズレがなかった。最高でした。

 

ちなみに最後にカレーか冷麺か選べるんですが、これはカレーを食べるのをお勧めします。ここは絶対カレーです。
みんながカレー頼んでたので、自分はどんなのが出てくるかわからなかったので冷麺を頼みましたが、普通の美味しい冷麺でした。

それに対してカレーに関しては「肉!!!」って感じのカレーだったので(一口食べさせてもらいましたが)〆としては最強でした。俺もカレーにすればよかった…。

 

 

というわけで「うしごろバンビーナ」
みなさんも恵比寿に行った際は是非行ってみてはいかがでしょうか。 

 

ushigoro-bambina.com