メモリーカードは良いなって話
ゲームキューブやPS2にあったメモリーカード。今ではゲーム機に付属することはなくなりましたが、自分はメモリーカード推しで、Switchにも似たようなものあれば…とたまに思います。
もうゲームキューブも20年近く前のハードになるので、メモリーカード自体がわからない人もいるかもしれないということで一応解説すると、「セーブデータを保存するための記憶媒体」です。
ゲームキューブには2枚差すことができ、メモリーカードAからBへのデータのコピーも可能です。(一部コピーできないソフトもあります)
後続のWii以降では、セーブデータは本体メモリ内に保存されるようになり、必要がなくなったため消滅しました。
現在Switchでは基本的にニンテンドーアカウントでセーブデータを管理するようになり、クラウド上に自身のセーブデータを保存可能になったので、WiiやWiiUのように本体がダメになったらデータも消滅、という状態ではなくなりました。
そっちの方が安全だし、わざわざ記憶媒体を購入しなくてもいいんですが、メモリーカード形式だとメリットが2つあります。
1つ目の利点はデータをコピーして同じ状態を別環境に作れることです。
スマブラDXとスマブラSPの両方の大会に来たことある人は納得行くかと思います。
スマブラDXとSPの大会の大きな違いは、「ゲーム機持参枠」の存在です。
単にGCの本体が安いから大会側でも本体を揃えられるという話ではなく、競技用データを参加者に用意してもらう必要がないという点です。
SPでは持参者にキャラ開放済みのSwitch本体を持ってきてもらっています。
大会中にデータが飛んだり(そうそうデータ飛ぶことはないですが…)、持参だけどこのDLC買ってなかったとかそういうトラブルは避けられます。
対してDXは、セーブデータに関してはメモカ1枚あれば同じデータで全台に共有ができます。
メモリーカードは最初の読み込みだけさせた後は、抜いてもゲーム自体に支障ありません。セーブができなくなるだけなので1枚あればいいし、「大会でデータを上書きされてしまった!!」という事故は起きません。
大会開催する上ではメモリーカードでの運用ができればかなり楽になります。
2つ目の利点は1つのゲームのデータを複数持てることです。
ちょっと何言ってるかわかんないです、と言われそうですが、一度クリアしたデータを最初から消してやり直したい、でも元のデータ消すのは勿体ない…みたいなこと思ったことありませんか?
メモリーカードを差さなければデータは当然最初からになるので、最初からやりたい時はメモリーカードなしの状態、またはセーブデータのないメモリーカードを差しておけば初期状態で遊べます。
ゲーム開始時からのRTAとかだと、元データはマスタのメモリーカードに保存して、練習時にはメモカ差さず…みたいなことができます。
自分はカービィのエアライドでクリアチェッカーを何度もやり直したい(でもめんどくなったときのためにセーブデータは取っときたい)時とかにやってました。
また同じゲーム(スマブラDX)のデータでも、これ(通常のセーブデータ)とこれ(20XX)という風に各自別のメモリーカードに入れておけば保存データを分けることができるので便利です。
そういうのがあって、メモカいいなぁって思ってます。
まあGCの当時とは違い、アカウントがゲーム機本体に紐付いてるので、メモカ経由でハックされたり好きなようにされるのは任天堂も望ましくないのでなくなって当然とも言えますね。(こうなったのはWiiがガバガバだったってのも大きいんですけどね…)
SwitchでGCのVC的なものも検討している…みたいに言ってましたが、メモリーカードは当然使えないので、イベントで使うにはキャラ出しとかしないといけなさそうですね。
FEHで水着ルキナ実装らしいですが
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/1272728101676433409
うおおおおおおおおおおお
マルスだけどルキナの水着が…でも単体じゃなくて何故かワユちゃんと一緒
なんかよくわかんないけど、やっと水着ルキナが実装されたとあってこれは久々にFEHをやらないといけないなと。
年単位でログインと無料ガチャ引くだけだったので、環境も最近の流行りもわからずですが。
とりあえず大漁にクエストが余っているので、消化することに。
去年の夏の外伝とかも普通に残ってたので、行動力消費が少ないやつからとりあえずオーブ回収してきました。
とりあえず100個は軽く集まりました。
まだクエストがめちゃくちゃ余ってるので、あと200個ぐらいは集められそうです。
とりあえずルキナを(表記上はワユでマルスなんですが)数体は引きたいので、しばらくオーブ集めようと思います。
クロブラ4周年飲み会やりました
経済的な理由からいろんな規制が解除されてきたので、大会はできなかったですが飲み会だけ4周年の分をやりました。
久々に密な集まりになったんですが、最後にEVOJapanで会ったきりの人もいてもう何年ぶりかって感じでした。
場所はわらやき屋という高知料理の店。
カツオがやばい。
久々に二日酔いになるほど飲みました。
家じゃ全然飲まないんだけど、やっぱこうやって集まると楽しくて飲んじゃうね。
最後にラーメン食べて帰りました。
トリキも復活したので、また早くクロブラ飲み会やりたいなぁ…。
オフ大会が再開したときにお願いしたいこと
緊急事態宣言と東京アラートが解除されましたが、すぐ前と同じ規模のスマブラオフ大会開催!とはならないので、もう少し落ち着くまで待って欲しいんですけども、本格的に開催ができそうな状態になった際にお願いしたいことが2点あります。
大会情報は拡散して
1つは「なるべくオフ大会の告知があったらRTしてあげてほしい」ということです。
大会終わったあとで「そんな大会あったんだ、行けばよかったなぁ」という人を今まで何度も見かけていますが、定員割れてたイベントの後とかに言われると、結構落ち込みます。
自分はクロブラとハマブラという大会の主催をしていますが、小さいイベントは本当に参加者を集めるのが難しいというのを感じます。
関東圏は小さいイベントも多いので、人が分散しちゃってる可能性もありますが、神奈川で人がいる地域でも定員割れるので、地方の小さいオフイベントでは、まず大会自体を知ってもらうところが大変だろうなと思います。
そこで、可能な限りイベントの告知ツイートを見つけたらRTをしていただければと思います。
大会アカウントのフォロワーが数十人だとしても、1人がRTすることでさらに数百人数千人のTLに情報を流すことができます。
また、自分が行けない地域の大会でも、その地域にいる自分のフォロワーが大会の存在を知って行くことになるかもしれません。
実際大会を知る手段って、Twitterでツイートが回ってくるかYouTubeで大会の動画を見るぐらいなので、RTの影響はかなり大きいです。
早めの参加申請を
もう1つは「参加する可能性が少しでもあるなら、あとでキャンセルしてもいいから参加申請してほしい」ということです。
小規模大会あるあるなんですが、「あの人がいるなら参加してみようかな」で連鎖的に人が来るということがあります。
有名プレイヤーの場合は特に顕著ですが、仲のいい友達とか遠方からくる人とか色んなケースがあると思います。
逆に「大会行こうと思ったけど人少ないし…今回は辞めとこうかな」というケースもあります。
大きな大会だと参加すること自体に高い価値があると思っているのでこういうのはあまり感じられませんが、小規模大会だと元の枠の上限が低いのもあって、周囲依存で参加有無を決められてしまうのはある程度仕方がないのかなと思います。
そこで、あとでキャンセルしてもいいので、「予定わかんないけど行ける」ぐらいのレベル感であれば参加申請ぶっぱしてほしいと思ってます。
流石に絶対参加できないのがわかってるのに参加申請するのはNGですが、多分行けるかもぐらいの人がいると、「人多くて盛り上がってるじゃん、自分も申請しよ」みたいになるのでプラス効果が期待できます。
勘違いしないで欲しいのが、「キャンセルすること」は運営側としては全然問題ないです。
なんか緊急な理由があったり風邪だったり、いろいろありますし、仕方ないと思ってます。
ただ「キャンセルの連絡をしない」のはNGです。
当日になっても来なくて待って時間が押したり、シードを変え直したり、キャンセル待ちから繰り上げたりと少なからず影響が出るので。
キャンセル連絡するのを前提にすれば、当日急に不参加でも構いませんので、参加申請自体は早めにやってもらえたらと思います。
最後に
今回のコロナ騒動で長い期間すべてのオフイベントが活動できなくなりましたが、「定期的に大会を開いてくれる環境がある」っていうのは、裏で毎週なり毎月なり頑張ってる人がいるってことなので、大事にしてあげてください。
「オフ大会があるのが当たり前」 と考えているのであれば、それは間違いです。
それはコロナの一件で再認識した人も多いと思いますが、参加者が少ないから開いても赤字になるとか、運営が仕事で休みが取れないから大会開けないとか、大会開くのが嫌になったとか、いろんな要因で続かなくなる可能性があります。
参加者に簡単にできる運営への手伝いは、大会に参加する人を増やすことです。
参加者1人1人も、大会を作るための重要な要員です。そのために先程挙げた2点を意識してほしいと思ってます。
再開までまだ時間かかりますが、開催した際に盛り上げられるよう頑張りますので、何卒よろしくお願いします。
THE WALKING DEAD視聴
Amazonプライムビデオで見れるようになってたので、ウォーキング・デッドをちょっと前から見てます。
なんで見ようかと思ったかと言うと、鉄拳7にウォーキング・デッドに出てくるニーガンってキャラがいたからなんですが
「おっ、折角鉄拳に出てるんだし、ニーガン出るところまで見るか〜」
「ドラマだから1本30分じゃなくて1時間なのかー」
「1クール長いな〜」
「1クール終わったが出てこないな」
「2クール目入った、まだ出てきそうにないな」
「3クール目、でないが…?」
そしてググったところ
ニーガン出てくるの6クール目やんけ!!
ちょっと先だな…と思ってたんですが、内容自体面白いので気長に追っていくとします。
SteamにATLUSが…!!
ATLUSがSteamで何か出すようでデベロッパーページが出来てました。
https://store.steampowered.com/developer/atlus/lists/
過去に海外向けにキャサリンが出てたらしいですが、SEGAでなくATLUSとして出したのは何か意図があるのかなとか。
また、海外向けのみで国内販売はしない、というのも大いに考えられます。(PSアーカイブスでも海外向けのみに真ⅢとかPS2ソフトが出てたはず…)
完全に供給が途絶えてしまってるアバチュとかライドウとかが出てくれれば嬉しいんですが、果たしてどうなるのやら…。
そもそも国内じゃプレイできない場合も想定されるので、なんでもいいから国内でも出してほしいなぁ。
Steamの件もあるけど……
真V……真Vは出るんですよね……。
何か……情報を……。
Switch用のmicroSDについて
情勢上、家にいる機会が増えたり、任天堂の「2本でDL版9,980円」が出たりなどで、最近はパッケージのソフトでなくDLソフトを買うことが増えてきました。
Switchには本体容量があまり無いのでmicroSDがほぼ必須になるんですが、以前買ったもの(128GB)がデータパンパンになってきたのでもっと容量あるのを買おうかなと。
SwitchのSDカードの仕様
で、SDカードを買う前に公式ページで「Switchの規格対象外になってるmicroSDカードはあるのか」をまず確認してみました。
なぜ確認したかというと、Wiiの時は32GBまで、という制限があったため(それ以上は読めないらしい)、Switchにもそんなことあるのかなと思って念の為。
公式サイト
なるほど、2TBまで対応と。
というかmicroSDで2TB??そんなのあるの?
ゲームの容量について調べる
次にゲーム1本あたりがどのくらいの容量になるのか。
ゲームにもよりますが、DL専用の2Dで軽めのゲームが大体2GBぐらい。
Fight of Gods 2.1GB
Ultimate Chicken Horse 1.5GB
リアル系の3Dモデルが暴れまわるようなソフトのDL版となると、大体15GB前後、どうぶつの森みたいな軽いものでも7GBぐらいでした。
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 15.7GB
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 15.7GB
ファイアーエムブレム 風花雪月 12.5GB
ベヨネッタ2 12.4GB
幻影異聞録#FE Encore 11.2GB
あつまれどうぶつの森 6.6GB
スマブラとかゼルダとか、明らかにデータ量めちゃくちゃ多いゲームでも16GBぐらいあれば足りそうですね。
Amazonで買うものを探す
さて、では最高2TBまでらしいのでAmazonで探してみました。
が、そもそも1TB以上のものがほとんどありませんでした。
恐らく需要がないからなんだと思いますが…。確かにSDとかならカメラとかに使うかもしれないけどmicroSDとなるとそこまでいるのか?って話ですね。
そして信頼できるところが出してる1TBmicroSDで、それなりの速度が出るものがありました。
マイクロSD 1TB サンディスク Extreme PRO microSDXC A2 SDSQXCZ-1T00 海外パッケージ品
値段は4万円ぐらい。うーん流石にこのサイズで1TBとなるとこれぐらいの値段しますね。
microSDで1TBあること自体がすごいので、容量気にしないでストレスフリーな環境を手に入れたいのであればこれが最適解かと思います。
でも4万はちょっと…という方には1つ落として512GBになりますが、半額以下の1万5千円くらい。
※同じ会社で比較したかったのでSanDiskの512GB Extreme PROを
microSDXC 512GB SanDisk サンディスク Extreme PRO UHS-1 U3 V30 4K Ultra HD SDアダプター付 アプリ最適化 A2対応 ・5年保証 [並行輸入品]
個人的には512GB使い切るまでに1TBのmicroSDが安くなってそうだなあと思うので、512GBが値段的にも丁度いいかなーと思ってます。
またここで提示した以外のmicroSDを買う場合には、任天堂公式ページで記載しているように「UHS-I(Ultra High Speed Phase I)対応」と記載があるものを選ぶと良いかと思います。
まとめ
・SwitchのmicroSDは仕様として2TBまで保証
・スマブラレベルに重いサイズのDLソフトが大体15GBくらい
・1TB以上のmicroSDはあまり出回っていないのもあって高価、512GBが良さげ(スマブラレベルの容量のDLソフトが30タイトル程度入る)
・ UHS-I対応のものを選ぼう