Necromakeycon-ネクロマキコン-

唐揚げを揚げつつ横スマを振ります。

【ニーアリィンカネ】探索シューティングで高得点取るためのコツを動画にしました

 前に探索シューティングの検証した記事を書いたんですが

chromakeybullet.hatenablog.com

 

文だけで説明しても「??」ってなると思うので、ノーミスで行けた時のプレイ動画を元に高得点取るコツを動画化しました。


 

動画内でも解説しましたが、要点を文面に書き起こして残しておくと、

 

・2方向ビーム→その場にいるだけで回避できる

・3方向ビーム→少しずつ動けば回避できる

というのがわかっているだけでだいぶやりやすくなると思います。
最後のところは2方向+3方向が一緒に出てきたりするんですが、どちらかさえ倒してしまえば割と楽なのかなと。
赤2体で持久戦を強いられる分、3方向の敵は倒しておきたいですが…制限時間等の兼ね合いもあるので、この辺はぶっちゃけ運要素が強いと思います。祈りましょう。

 

ノーミスで138,375ptが現在の自分のスコアなのですが、もうちょっと時間があればあと1体赤敵倒せてたかなというところなので、もし間に合って倒せてたら+33000ptぐらい。

ランダム性があるので安定させるのはまず困難ですが、途中のルートが短縮できれば、170,000~180,000ptぐらいは取れそうかなという印象です。
時間的にそれ以上はちょっと難しそうかな?

 

自分と定食屋の話

この季節になると卒業関連の話題が上がりますが、自分がちょうど大学卒業する頃の話を。


自分は大学前にある定食屋「たかさご」(以降さご)でよくご飯を食べてました。
値段も安く、ご飯やカレーは学生向けに大盛りがデフォ(大盛りにするとやばい)、店主のおっちゃんおばちゃんも愛想がよく、人気のお店でした。

2コロッケカレー(大) 720円 ※ルーが皿に収まりきれず、画像奥の容器にも入っている
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大学には学食もあったんですが、自分の所属していたサークルや、研究室のメンバーはさごで食べることが多かったです。
値段も安いし量があって美味しいのももちろんありましたが、やはり大学で一人暮らしをする中で「いつもありがとーね!」と明るく声をかけてくれるおっちゃんおばちゃんがいるのは居心地が良かったからだと思います。

あまりにもサークルメンバーや身内が通うので、日替わりメニューをつぶやくbotがあれば需要あるのでは?と、bot(手動)を作ったりもしました。(毎日通っているのでメニューは手動でつぶやく)
twitter.com

さごのヘビーユーザーは「今日のBは久々に鶏皮ピリ辛丼+ラーメンじゃん!食べに行かないと!」みたいな感じで使ってくれていたようです。

そんなさごですが、ある時期から店主のおっちゃんが体調を崩してしまい、長期に渡って姿が見えなくなりました。
店はさごのおばちゃんとパートの人で回していたので営業には問題なさそうでしたが、おっちゃんの「後ろからごめんねーー!!」と料理を持ってきてくれる声を聞けなくなって心配していました。
それから1年ちょっとぐらいが経ち、自分たちが卒業することになりました。

そんな「もうすぐ卒業だね」という時に、さごのおっちゃんが亡くなってしまった、と連絡が入りました。

自分と同じ研究室でさごでバイトをしていた女の子がおり、その人からの情報でした。
おばちゃんから聞いてお通夜はいついつにどこでやるので、よく店に来てた人たちで行ってあげてほしい、とわざわざ連絡をくれたのでした。


自分の所属していたサークルはさご大好きでほぼほぼ毎日通うような人も多かったので、サークルメンバーにとっておっちゃんの訃報は実の父親を失ったかのようなショックでした。
サークルでは上下の繋がりも結構広くあり、在学中会わなかったOBとも飲み会や技術交流で顔見知りだったりもしたので、お通夜の連絡もすぐ伝わりました。

平日夕方からの通夜で急な連絡でしたが、社会人含めてサークルで10人弱ぐらいの人数が集まりました。(みんなさごのおっちゃんと呼称していておっちゃんの本名を知らなかったので、危うく知らない人の通夜に突撃するところでしたが)

おっちゃんに最後の挨拶をしました。
久しぶりに見るおっちゃんは、誰だかわからないくらい痩せ細って髭もじゃになっていました。


会場には展示スペースが設けられていて、さごは元々定食屋でなくうどん屋だったこと、店の改築前はスペースが2テーブル分狭かったこと、店を建てたときの店とおっちゃんの写真などを知ることができました。

自分の曾祖父の葬式とかには参列したことはあれどそれは子供の時、しかもそんな頻繁に会わない親戚の話でしたが、20過ぎてから毎日のように会っていた人が亡くなることがこんなにもつらいのかと当時は思いました。



その後自分は卒業し、さごにも帰省するタイミングとかで寄ってはいたんですが(同じ大学の後輩スマブラーにさごでエンカウントしてた)、おばちゃんももう歳だということで昨年の2月頃にたかさごは閉店となりました。

「店が閉まる」という連絡も、当時のバイトしてた人から教えてもらいました。
閉まるまでには絶対行かないといけない…ということで即有給を取りました。

そこでちょうどタイミングよく、会社で「大学の卒業生を新社会人としてこっちにどう?」という感じの研究室OB訪問みたいなのが企画としてあったらしく、休み取りたい事情を説明すると自分も業務としていけばいいんじゃん?みたいな感じで仕事も兼ねてさごにいけることになりました。フットワーク軽い会社で助かった。軽すぎだろ。

おばちゃんは元気そうで、わざわざありがとねーと変わらない笑顔で迎えてくれました。(あとで自分が一緒に社長連れてきたと知ってびっくりしてましたが)

B定食 とりかつ南蛮丼+ラーメン
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これでも700円。ラーメンが半ラーメンとかではなくてラーメン。
学生時代から若干値上がってはいるものの(当時セットは680円だった)、この安さとボリュームをまだ維持し続けていたのかと改めてすごい店だなと思いました。


その日は同期のサークル仲間に泊めてもらい、翌日もさごへ。
土曜でしたが昼間は開いてるということで自身最後のさごとなりました。

閉店直前ということもあり、打ち合わせてもいないのに同じサークルのメンバーがゾロゾロと集まってきて固まり始め、学生の時みたいにワイワイ喋りながらで(おばちゃんからはいつも大勢で来て固まってるあいつらみたいな呼び方されてたけど)懐かしい気持ちになりました。


おっちゃんが亡くなったのも、店が閉店したのも、ちょうどこの時期ということで、やはりこのシーズンになるとさごのことを思い出してしまいます。特に閉店は記憶に新しいですし…。

青春時代を一緒に過ごした思い出の店がなくなってしまうのは寂しいですが、コロナの騒動が起きる前だったので、最後に自分の足でお店へ駆けつけることができたのは本当に幸運でした。
今後行きつけのお店がなくなることになったとしても、関東から九州ほどの距離があって、休み取って行く店はないでしょう。


もうさごの料理を食べることはできませんが、たかさごというお店があったことは一生忘れずにいたいです。
また自分が今後イベントをやったり店をやったりあると思いますが、自分が、誰かにとってのさごのおっちゃんおばちゃんの様な存在になれるよう目指していきたいなと思います。

最近のこと

クロブラが現状開催できていないので去年と同じような無気力状態になっているんですが、何も発信しないのも勿体ないので近況あれこれ。

クロブラのグッズ作りたい

これは前から言ってるんですが、折角オリジナルキャラクターである黒丸とブランがいるので、何かしらのグッズは作りたいなと思っています。

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黒い方が「黒丸(くろまる)」
白い方が「ブラン」です。

スマブラのオフ大会ということで、クロブラのネックストラップ(名札ケース)は作りたいと思っています。

これは利益を得るためではなく、制作料と引き換えになるぐらいの値段設定で作ろうかなと思ってます。

現物ができたら欲しい方を募集します。

乞うご期待。

大会いつ開く?

わかりません。もう2月も終わるし会場押さえていないので、3月中はできないです。

関東首都圏は相変わらず1日の感染者が300人前後から減らない状態が続いていますし、緊急事態宣言が前倒し解除しなかったのがちょっと気になってます。

どちらにせよ、事前に会場確保しないといけないので3月にやるんであれば現段階で会場を確保していないといけないし間に合わないかなと。

間に合えば、昨年消滅してしまった周年大会復活の意を込めて4月末かGWのどこかでやりたいとは思ってます。

最近のゲーム

最近は主に「零〜月蝕の仮面〜」のRTA、「真・女神転生Ⅲ Nocturne HD Remaster」の一周目HARD、「NieR Re[in]carnation」をやってます。

月蝕はそれっぽいメモを作ってRTAできる状態にはしてるんですが、4時間ぐらいはかかるのでタイミング合わないとなかなかって感じですね。(長時間拘束になるので結構しんどい)

真Ⅲの方はパズル終わったら安心してしまいました。
ラスダンは配信禁止らしいのでそこまでは配信でやろうと思います。(そもそも初見でラスダンがどことかわかるものなのか…?)

ニーア リィンカネについては8時間毎にできるシューティングゲームのフルコン目標にやってます。
初日から進めてるメインの垢とサブ端末でリセマラ垢作ってやってますが、リセマラの方は無事2B、9S、A2揃ってリセマラ終了しました。
リセマラ垢の方はメイン垢のフレンドとしてスタミナを送り続ける用にしています。

フレンド募集してるのでよければ。
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最近の唐揚げ事情

今年入って6キロ揚げました。昨年に比べると順調なスタートだと思います。
にんにくは唐揚げ以外にも使うので2kg消費しました。
テレワークで自炊も好調なので消費が早いですね。

冷凍唐揚げの食べ比べもやってるんですが、買いすぎて冷凍庫いっぱいになったので、ちょっとずつ買って食べてしてます。

近所に置いてない唐揚げがあったりもするので、散歩がてら近場のスーパーに寄って探してます。

ラーメン食べ歩き

最寄りが東横線の反町/JR横浜駅なんですが、ラーメンの有名な店舗がめちゃくちゃ多いので、ちょくちょく食べに行ってます。
あまりにも数が多く網羅はできてないんですが……。

宅オフの時とかに食べにいったりしたいですね。

ニーア リィンカネ シューティング検証

探索でできるシューティングなんですが、8時間に1回しかできないので、とりあえず仕様を把握するためにYouTubeに動画を残すことにしました。

スマホからも動画を上げれるようになって便利な時代ですね。

プレイログとしてリストにまとめました
youtube.com

敵撃破時ポイント

白(小) 500pt
白 2,000pt
黄 5,000pt
赤 30,000pt

コンボボーナス

5〜9コンボで得点1.05倍ボーナス付与
10コンボ以上で得点1.1倍ボーナス付与
※20コンボしてもボーナスは1.1倍で変わらず

ランク

一旦、サンプルで録画した自分の記録を並べてみました

S 130,000
S 106,600
S 106,300
A *81,500
A *76,600
A *73,000
A *66,600
B *49,475

100pt単位で検証できてないので予測になりますが、ランクは下記になるのかなと。

Sランク 100,000pt以上
Aランク 50,000-99,999
Bランク 49,999以下?


Sランク (130,000)

Bランク(スクショ)
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攻略ポイント

序盤は小さい敵が複数出てきますが、弾も少なく、避けやすいので確実に弾を避けて攻撃しましょう。

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中盤になると白や黄色の敵が出てきます。
白は2,3方向に攻撃、黄色は5方向に直線の攻撃や回転しながら攻撃してきます。

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白の2方向への攻撃の場合、動かなければ当たらないのですが、自機の左右の逃げ場を封じられてしまうので、距離が近い場合は優先して倒したほうが良さそうです。


終盤は赤い敵が出てきて全方向に弾幕を貼りながら白、黄の敵も複数出現します。

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耐久が高く、弾幕を貼ってくる赤い敵が撃破時に3万ポイント入ります。高得点を狙うなら残りの時間と相談して優先して倒しましょう。

赤い弾は自機の弾と相殺して打ち消してしまうので、距離があり、画面端から端へ撃っているような状況下では、敵に攻撃がほとんど当たらず時間だけ経過してしまいます。

そのため、赤い敵から遠くて弾幕で近づけない状態になってしまった場合、一旦被弾してコンボを途切れさせてでも近づくのもスコアを伸ばす手段としては有効そうです。

NieR Reincarnation 初日 感想

ついに昨日リリースされたので始めました。

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まだ開放されてない機能もあってわからないことも多いんですが、ストーリーはひとまず6章まで終わりました。

リセマラはやらない主義なのですが、リリース直後かつストーリーこなせばそれなりに回せるぐらいの石がもらえるので、なんとかA2を引けました。
主力としてめちゃくちゃ頑張ってくれています。
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ツイッターで話題になってる「ママ100回タップ」で★4引けました。ありがとうございます。
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まだまだ色々隠してそうですね…。


またゲームの内容についてはぜひプレイしてやってほしいんですが、3章完了で「探索」が開放されてシューティングができるようになりました。
スマホでもイクラを破壊しないといけないのか…という嬉しいような複雑な気分です。
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シューティングは8時間のクールタイムがありますが、経験値等貰えるのでできるようになったらすぐ消化したほうが良さそうです。
左右しか移動できないシューティングで、かつスマホでのシューティングの操作は初めてなので、画面抑えてる指が邪魔で見づらいとかもあって慣れるのに時間かかりそうです。
8時間待たないと遊べないのでトレモもできないが。。。


強化に関しては序盤なのにも関わらず説明もあまりなくて強化??限界突破??って感じなんですが、ママ曰く「他のゲームと大体一緒」で大雑把にしか教えてくれなかったです。
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見てみたところ、
・キャラクター
・武器
・オトモ
・メモリー

が強化対象になるようです。(メモリーはまだ開放できてない)


で、よく見るとキャラだけでも強化内容が色々あり、パッと確認できただけでも
・レベル
・Rank
・キャラスキル
・キャラアビリティ

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とあるようです。

この辺説明してくれママ!!!


レベル、Rankは戦闘に出せば経験値が溜まって上がる、キャラスキルは素材を使用。

Rankは戦闘に出さないと上がらないですが、使い込んだキャラほど強くなるようですね。
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レベルに関しても強化素材で強化もできるみたい。
キャラのアビリティについては限界突破で開放&強化。限凸素材はガチャでキャラ被りが起きたら素材が出てくるのでそれを使用するみたい。
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次に武器の強化。
武器も色々あって

・強化
・スキル強化
・限界突破
・進化

ができて、強化、限凸は専用素材の他に武器を消費して行うこともできるみたい。
自分は普通にダブったの売っちゃったのでいきなりやらかしてしまいました。

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また、各武器には武器種と属性がついてて、属性は水→火→風→水・・・の三すくみと光⇔闇で弱点がつけるようになってます。
その辺も特に説明なかった気がしますが、ソシャゲで標準化されてそうな内容は「やればわかるっしょ」みたいな感じでチュートリアルを完全に捨ててる感じですね。
確かにやってればわかる内容なのでいいんだけども。


で、なんとなく把握して強化してみたはいいんですが、強化素材が結構不足してたり、特定の武器ばっかり強化しすぎて、弱点属性の武器しかないじゃん!みたいになってストーリークエストで普通にボコボコにされました。

強化するために曜日クエストに入るものの、推奨が3000→18000と跳ね上がるので、初級に入り浸ることに。
序盤の強化については結構絞って調整してるっぽいですね。
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まあここも一度通ってしまえば…ってところなんですけど。

ひとまずは18000クリアできるまで強化するのに、スタミナ回復薬使って1日中初級を回ってました。
超級(推奨戦力50000)回れるようになるには結構掛かりそうです。

ちなみにスタミナ回復薬はアイテムショップで毎日買えるらしいので、とりあえず引き換えまくっておこうと思います。
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火力を上げるのにも、強めのサブ武器を持たせる必要があるので、武器はまんべんなく強化が良さそうですね。
1本集中しようとすると、レベルが上がるにつれて素材の要求量が増えてくるので割としんどそうでした。
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パーティには3キャラ×3武器必要なのと、武器種やら属性やらの兼ね合いもあるので、相手に合わせてまんべんなく強化…というのも結構大変そうな気がしますが…。


ニーアの完全新作なので世界観はニーアなんですが、ソシャゲに落とすとこうなるのかなるほどなーって感じです。
実際オートマタでもパーツの選別とかはめちゃくちゃ時間かけてやったので、強化要素がいっぱいあるのは嬉しいですね!嬉しいのでまずは石をいっぱい配布してほしいところですね!まだパンチ武器得意な子が引けてないんだよね!石があれば引けるのになあ!(ママをいっぱいタップする)

緊急事態宣言解除後のスマブラのオフ大会について

神奈川でスマブラのオフ大会「クロブラ」を開催しています。クロマキバレットです。

今年1月から発令された緊急事態宣言によって、クロブラは予定していたすべての大会をキャンセル、無期限活動中止としました。


一時期東京では、1日あたりの感染者数が2000人を超える状態でしたが、現在はピーク時の1/10程度に落ち着いてきている状態です。
それでもまだ、日に数百人単位で感染者数が増えているわけですが、このペースで感染者数が減っていくのであれば、3月には緊急事態宣言が解除されるのではないかと思われます。


そこで、3月に緊急事態宣言が解除されると仮定して、すぐイベントを開催するかという点で悩みました。

色々悩んだ結果、ひとまず3月いっぱいまではオフ大会は開催しない方針で行こうと思っています。


理由は大きく2点
・緊急事態宣言の解除から開催の期間が短いこと
・解除後に世の中の動きがどうなるかわからないこと


まず1点目について。

3月に予定通り開催するのであれば、イベントを開く側としてはもう動き出さないといけません。
会場の予約、申請ページの準備、名札イラストの募集等々…。

また、開催するのであれば参加者に募集をかける必要があります。
普段であれば1ヶ月前に申請ページ作成、3週間前に申請開始日の告知、2週間前から申請開始、というところですが、一度活動停止の宣言もしているので、開催日の案内は早めにしたいと思っています。

そう考えると3月開催はちょっとギリギリになりますし、まだ先が見えていない状態で会場確保する必要もあるので先行入力しすぎかな?と思っています。


2点目。

どちらかというと、1点目よりこちらの情勢の方を気にしています。
緊急事態宣言解除後、制限緩和されるので今まで動いてなかったお店も一斉に動き始めます。
そうなった際の感染者数がどのくらい増えてくるのかが気になっています。

個人としては、「感染者数が日に何人だから〜」みたいな判断基準を持ってるのではなく、「参加者の大半が不安に思うような状況下での大会開催は控えたい」とだけ思っています。
もちろん参加者全員が安心して参加できるような状況になるのはまだまだ先になるとは思いますが…。

宣言解除後に再度急激に感染者数が増えるような状態であれば、やはり参加控える人も増えるので開催も困難かなと思っています。
いくら「緊急事態宣言解除されたので開催できます!」と言っても、参加者が「いやこの状況で開催されてても行きづらいわ…」みたいな心境で申請を控えて(またはキャンセル多発して)、定員割れで元が取れない…みたいな状態になると、大会側としても無理に開催する必要もないのかなと思います。


そういうのもあって3月から4月頭ぐらいまでは様子見したいと思ってます。
もちろん準備は裏で進めるので、開催告知はもっと早くできるかもしれません。


プレイヤーの方にはクロブラの休止期間が続き、対戦環境を用意できないことを申し訳なく思っています。
モニタも増えましたので、Pioの小展示ホールを埋めるぐらいの台数はあります。昨年開催したC-tier規模での大会開催も可能な状態です。
そこまで大きなイベントはまだできませんが、開催できる時までお待ちいただけたらと思います。

建国記念日ってどんな日?

今日は建国記念日です。

各国にも同様の記念日がありますが、アメリカの「独立記念日」等とは異なり、日本という国が成立した日は定かではないため、「初代天皇である神武天皇の即位日」(古事記にもそう書かれている)(これが言いたいだけ)(古事記にも神武天皇は書かれてるけど即位日が書いてるのは日本書紀らしい)として決まりました。

古事記日本書紀奈良時代に書かれた歴史書ですが、神話の世界の話も書かれていて途中まで他の現存する資料もないしホンマか?ってところが多いです。

実際に神武天皇が存在したのかすらも曖昧なところなんですが、日本ではこれを正史としており系図が今でも引継がれています。

宮内庁より天皇系図
www.kunaicho.go.jp

また、日本の天皇家「世界最古の王家」としてギネス認定されています。
www.guinnessworldrecords.com


実在したのが他の資料から明確になっている天皇から数えても、長い長い歴史となるので、「日本は昔から日本だった」という点が日本という国の面白さではありますね。


個人的には平成から令和になる際に行われた剣璽等継承の儀で、三種の神器である八尺瓊勾玉草薙剣を継承するために儀式を行うという点にめちゃくちゃ日本を感じました。

ゲームとかでよく出てくるあの三種の神器が…??
しかも中継されてネットで見れんの???
っていう衝撃を受けました。

三種の神器と言えば、ゲームの世界でも出てくると思いますが、D2メガテンでもよく見るアレなんですよ。
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そのゲーム上のアイテムとして扱われているような伝説上の遺物が、国の儀式として正式に取扱われてるのを見るとなんかテンション上がりますよね。実際テンション上がりました。


日本の神話、例えばアマテラスの天岩戸、スサノオヤマタノオロチ退治などは、聞いたことあるけど内容よくわからないという人がほとんどだと思います。
古事記日本書紀の神話とされる部分であっても、建国記念日のように日本に影響を与えて現代に残ってるものもあるということなので、興味持ったら日本神話について調べてみるのも面白いと思います。