Necromakeycon-ネクロマキコン-

唐揚げを揚げつつ横スマを振ります。

ナムコットコレクション(Switch)で「デジタルデビル物語 女神転生」の発売が決定

ナムコットコレクションにて、デジタルデビルストーリー 女神転生の発売が決定しました!

これでSwitchで女神転生ができるようになります。めっちゃ嬉しい!

 

nc.bn-ent.net

 

「よくある古いゲームの移植じゃん」と思う方がほとんどだと思いますが、このファミコン女神転生今まで移植されたことがないんですよね。

 

というのも女神転生はアトラスが製作、ナムコが販売という形をとっていたため、権利的に難しかったんだろうと思いますが、発売から33年の時を経てまさかプレイできるようになるとは…という感じです。ちなみに自分はサントラは持ってるけどゲームは未プレイです。

 

ちなみに勘違いされがちなんですが、今回のナムコットコレクションに収録されるものは「女神転生」であり、「真・女神転生」ではないです。

 

 

紛らわしいので軽く説明を。

女神転生 :小説(原作)→アニメ化→ゲーム化(アトラス開発、ナムコ販売)

真・女神転生 :女神転生の名前を引き継ぐ。話は繋がっていない(アトラスが開発・販売)

 

 

真・女神転生の方は元はスーファミでしたが割といろんな媒体で遊べて、今だとスマホアプリ(D×2ジャナイヨ)、WiiUのVCや、PSアーカイブスでプレイできるので興味ある方はそちらも是非。*1

 

いやーまさかSwitchで発売予定の真・女神転生Vより先に、原点であるデジタルデビル物語の方の女神転生が先にプレイできるようになるとは………。

 

とりあえずSwitchで遊べるっていうのがめちゃくちゃ嬉しいですね。配信楽しみに待ってます。

 

真Vは音沙汰ないけど……出るんですよね…??

 

*1:スマホ版はiPhone版が古い機種にしか対応しておらず実質Android版のみ。

メモリーカードは良いなって話

ゲームキューブPS2にあったメモリーカード。今ではゲーム機に付属することはなくなりましたが、自分はメモリーカード推しで、Switchにも似たようなものあれば…とたまに思います。


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もうゲームキューブも20年近く前のハードになるので、メモリーカード自体がわからない人もいるかもしれないということで一応解説すると、「セーブデータを保存するための記憶媒体」です。

ゲームキューブには2枚差すことができ、メモリーカードAからBへのデータのコピーも可能です。(一部コピーできないソフトもあります)

 

後続のWii以降では、セーブデータは本体メモリ内に保存されるようになり、必要がなくなったため消滅しました。

 

現在Switchでは基本的にニンテンドーアカウントでセーブデータを管理するようになり、クラウド上に自身のセーブデータを保存可能になったので、WiiWiiUのように本体がダメになったらデータも消滅、という状態ではなくなりました。

 

そっちの方が安全だし、わざわざ記憶媒体を購入しなくてもいいんですが、メモリーカード形式だとメリットが2つあります。

 

1つ目の利点はデータをコピーして同じ状態を別環境に作れることです。

 

スマブラDXスマブラSPの両方の大会に来たことある人は納得行くかと思います。

スマブラDXとSPの大会の大きな違いは、「ゲーム機持参枠」の存在です。

 

単にGCの本体が安いから大会側でも本体を揃えられるという話ではなく、競技用データを参加者に用意してもらう必要がないという点です。

SPでは持参者にキャラ開放済みのSwitch本体を持ってきてもらっています。

大会中にデータが飛んだり(そうそうデータ飛ぶことはないですが…)、持参だけどこのDLC買ってなかったとかそういうトラブルは避けられます。

 

対してDXは、セーブデータに関してはメモカ1枚あれば同じデータで全台に共有ができます。

メモリーカードは最初の読み込みだけさせた後は、抜いてもゲーム自体に支障ありません。セーブができなくなるだけなので1枚あればいいし、「大会でデータを上書きされてしまった!!」という事故は起きません。

 

大会開催する上ではメモリーカードでの運用ができればかなり楽になります。

 

 

2つ目の利点は1つのゲームのデータを複数持てることです。

 

ちょっと何言ってるかわかんないです、と言われそうですが、一度クリアしたデータを最初から消してやり直したい、でも元のデータ消すのは勿体ない…みたいなこと思ったことありませんか?

 

メモリーカードを差さなければデータは当然最初からになるので、最初からやりたい時はメモリーカードなしの状態、またはセーブデータのないメモリーカードを差しておけば初期状態で遊べます。

ゲーム開始時からのRTAとかだと、元データはマスタのメモリーカードに保存して、練習時にはメモカ差さず…みたいなことができます。

 

自分はカービィのエアライドでクリアチェッカーを何度もやり直したい(でもめんどくなったときのためにセーブデータは取っときたい)時とかにやってました。

 

また同じゲーム(スマブラDX)のデータでも、これ(通常のセーブデータ)とこれ(20XX)という風に各自別のメモリーカードに入れておけば保存データを分けることができるので便利です。

 

 

そういうのがあって、メモカいいなぁって思ってます。

まあGCの当時とは違い、アカウントがゲーム機本体に紐付いてるので、メモカ経由でハックされたり好きなようにされるのは任天堂も望ましくないのでなくなって当然とも言えますね。(こうなったのはWiiがガバガバだったってのも大きいんですけどね…)

 

SwitchでGCのVC的なものも検討している…みたいに言ってましたが、メモリーカードは当然使えないので、イベントで使うにはキャラ出しとかしないといけなさそうですね。

 

FEHで水着ルキナ実装らしいですが


https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/1272728101676433409


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うおおおおおおおおおおお

 

マルスだけどルキナの水着が…でも単体じゃなくて何故かワユちゃんと一緒

なんかよくわかんないけど、やっと水着ルキナが実装されたとあってこれは久々にFEHをやらないといけないなと。

 

年単位でログインと無料ガチャ引くだけだったので、環境も最近の流行りもわからずですが。

とりあえず大漁にクエストが余っているので、消化することに。

 

去年の夏の外伝とかも普通に残ってたので、行動力消費が少ないやつからとりあえずオーブ回収してきました。
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とりあえず100個は軽く集まりました。
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まだクエストがめちゃくちゃ余ってるので、あと200個ぐらいは集められそうです。

 

とりあえずルキナを(表記上はワユでマルスなんですが)数体は引きたいので、しばらくオーブ集めようと思います。

 

クロブラ4周年飲み会やりました

経済的な理由からいろんな規制が解除されてきたので、大会はできなかったですが飲み会だけ4周年の分をやりました。

 

久々に密な集まりになったんですが、最後にEVOJapanで会ったきりの人もいてもう何年ぶりかって感じでした。

 

場所はわらやき屋という高知料理の店。

カツオがやばい。
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久々に二日酔いになるほど飲みました。

家じゃ全然飲まないんだけど、やっぱこうやって集まると楽しくて飲んじゃうね。

 

最後にラーメン食べて帰りました。f:id:chromakeybullet:20200615194047j:image

 

トリキも復活したので、また早くクロブラ飲み会やりたいなぁ…。

オフ大会が再開したときにお願いしたいこと

緊急事態宣言と東京アラートが解除されましたが、すぐ前と同じ規模のスマブラオフ大会開催!とはならないので、もう少し落ち着くまで待って欲しいんですけども、本格的に開催ができそうな状態になった際にお願いしたいことが2点あります。

 

大会情報は拡散して

1つは「なるべくオフ大会の告知があったらRTしてあげてほしい」ということです。

 

大会終わったあとで「そんな大会あったんだ、行けばよかったなぁ」という人を今まで何度も見かけていますが、定員割れてたイベントの後とかに言われると、結構落ち込みます。

 

自分はクロブラとハマブラという大会の主催をしていますが、小さいイベントは本当に参加者を集めるのが難しいというのを感じます。

関東圏は小さいイベントも多いので、人が分散しちゃってる可能性もありますが、神奈川で人がいる地域でも定員割れるので、地方の小さいオフイベントでは、まず大会自体を知ってもらうところが大変だろうなと思います。

 

そこで、可能な限りイベントの告知ツイートを見つけたらRTをしていただければと思います。

大会アカウントのフォロワーが数十人だとしても、1人がRTすることでさらに数百人数千人のTLに情報を流すことができます。

また、自分が行けない地域の大会でも、その地域にいる自分のフォロワーが大会の存在を知って行くことになるかもしれません。

実際大会を知る手段って、Twitterでツイートが回ってくるかYouTubeで大会の動画を見るぐらいなので、RTの影響はかなり大きいです。

 

 

早めの参加申請を

もう1つは「参加する可能性が少しでもあるなら、あとでキャンセルしてもいいから参加申請してほしい」ということです。

 

小規模大会あるあるなんですが、「あの人がいるなら参加してみようかな」で連鎖的に人が来るということがあります。

有名プレイヤーの場合は特に顕著ですが、仲のいい友達とか遠方からくる人とか色んなケースがあると思います。

 

逆に「大会行こうと思ったけど人少ないし…今回は辞めとこうかな」というケースもあります。

 

大きな大会だと参加すること自体に高い価値があると思っているのでこういうのはあまり感じられませんが、小規模大会だと元の枠の上限が低いのもあって、周囲依存で参加有無を決められてしまうのはある程度仕方がないのかなと思います。

 

そこで、あとでキャンセルしてもいいので、「予定わかんないけど行ける」ぐらいのレベル感であれば参加申請ぶっぱしてほしいと思ってます。

流石に絶対参加できないのがわかってるのに参加申請するのはNGですが、多分行けるかもぐらいの人がいると、「人多くて盛り上がってるじゃん、自分も申請しよ」みたいになるのでプラス効果が期待できます。

 

勘違いしないで欲しいのが、「キャンセルすること」は運営側としては全然問題ないです。

なんか緊急な理由があったり風邪だったり、いろいろありますし、仕方ないと思ってます。

 

ただ「キャンセルの連絡をしない」のはNGです。

当日になっても来なくて待って時間が押したり、シードを変え直したり、キャンセル待ちから繰り上げたりと少なからず影響が出るので。

 

キャンセル連絡するのを前提にすれば、当日急に不参加でも構いませんので、参加申請自体は早めにやってもらえたらと思います。

 

最後に

今回のコロナ騒動で長い期間すべてのオフイベントが活動できなくなりましたが、「定期的に大会を開いてくれる環境がある」っていうのは、裏で毎週なり毎月なり頑張ってる人がいるってことなので、大事にしてあげてください。

 

「オフ大会があるのが当たり前」 と考えているのであれば、それは間違いです。

 

それはコロナの一件で再認識した人も多いと思いますが、参加者が少ないから開いても赤字になるとか、運営が仕事で休みが取れないから大会開けないとか、大会開くのが嫌になったとか、いろんな要因で続かなくなる可能性があります。

 

参加者に簡単にできる運営への手伝いは、大会に参加する人を増やすことです。

参加者1人1人も、大会を作るための重要な要員です。そのために先程挙げた2点を意識してほしいと思ってます。

 

再開までまだ時間かかりますが、開催した際に盛り上げられるよう頑張りますので、何卒よろしくお願いします。

 

THE WALKING DEAD視聴

Amazonプライムビデオで見れるようになってたので、ウォーキング・デッドをちょっと前から見てます。

 

なんで見ようかと思ったかと言うと、鉄拳7ウォーキング・デッドに出てくるニーガンってキャラがいたからなんですが

https://youtu.be/YwSJfO6On7c

 

「おっ、折角鉄拳に出てるんだし、ニーガン出るところまで見るか〜」

「ドラマだから1本30分じゃなくて1時間なのかー」

「1クール長いな〜」

「1クール終わったが出てこないな」

「2クール目入った、まだ出てきそうにないな」

「3クール目、でないが…?」

 

そしてググったところ

 

ニーガン出てくるの6クール目やんけ!!

 

ちょっと先だな…と思ってたんですが、内容自体面白いので気長に追っていくとします。

 

 

SteamにATLUSが…!!

ATLUSがSteamで何か出すようでデベロッパーページが出来てました。

 

https://store.steampowered.com/developer/atlus/lists/

 

過去に海外向けにキャサリンが出てたらしいですが、SEGAでなくATLUSとして出したのは何か意図があるのかなとか。

また、海外向けのみで国内販売はしない、というのも大いに考えられます。(PSアーカイブスでも海外向けのみに真ⅢとかPS2ソフトが出てたはず…)

 

完全に供給が途絶えてしまってるアバチュとかライドウとかが出てくれれば嬉しいんですが、果たしてどうなるのやら…。

 

そもそも国内じゃプレイできない場合も想定されるので、なんでもいいから国内でも出してほしいなぁ。

 

Steamの件もあるけど……

真V……真Vは出るんですよね……。

 

何か……情報を……。