#クロブラ11 お疲れ様でした 今後のクロブラへ向けての反省点等
クロブラ11、トラブルばかりでどうなることかと思いましたが無事終えることができました。
スタッフの方、参加者の方、本当にありがとうございました。
#クロブラ11 お疲れ様でした!!!
— 神奈川スマブラ対戦会黒ブラ (@BlackBros_SSB) 2018年9月24日
WiiU Aクラス優勝 クザン(@MatchaM2_93)
WiiU Bクラス優勝 アリカ(@mingood0104)
DX 優勝 Sanne(@melee_sanne)
WiiU Cクラス優勝 CND|Raito(@CND_Raito)
参加者が多いためCクラスも行いましたが、とても盛り上がりました!
次回もよろしくお願いします! pic.twitter.com/zfEbgw3vyb
Result
クロブラ11 WiiUトーナメントAクラス - Challonge
優勝: クザン
準優勝: Shogun
3位: ゆず
4th place: ザクレイ
5th place tie: ヴェント 真央
7th place tie: SST_Yamanyon むねキン
クロブラ11 WiiUトーナメントBクラス - Challonge
優勝: アリカ
準優勝: 白虎
3位: ぱーる
4th place: たまねぎ
5th place tie: けんころちょ おサム
7th place tie: やさいかきあげ れんゆっくり
優勝: Sanne
準優勝: ムロ
3位: Falpan
4th place: あやたか
5th place tie: ぴーや れもん
7th place tie: A&B わーたべ
また、今回はキャンセル待ちの人が非常に多く、DXでは参加するけどWiiUキャンセル待ちになっているという人が多かったので、勿体ないなと思って0回戦敗退組でCクラストーナメントをやってみました。
クロブラ11 WiiUトーナメントCクラス - Challonge
優勝: CND|Raito
準優勝: Hobbit
3位: やから
4th place: キスケ
やたらと強者だらけなので、「Cクラス」と名前つけたのは間違いだったかもしれません。
今回全てのGFでリセットが起きて、GF Set2までなったのは、見てる側としてもすごく熱い展開でした。
特にWiiUのAクラスは、クロブラ常連で今まで惜しくも優勝を逃してきたクザン選手が優勝したとあって感動して思わず涙してしまいました。
80人規模の小さな大会ではありますが、感情が顔に出てしまうような熱いドラマを魅せつけられるとは開催当初思ってもなかったので、本当に大会開いててよかったなと思いました。
さて、今後のクロブラですが、11月がクロブラWiiU最後のイベントとなります。
こちらのイベント、小部屋を1部屋しか確保できなかった都合上80人規模のトーナメントは開催できません。本当に申し訳ない。
では64人で普通にトーナメントをするのかという話ですが、ここはクロブラらしくWiiU最後の思い出を作りたいなということで、ナンバリングでありながら特殊ルールトーナメントを真面目にやってみようかなと。
サブイベントって書いちゃうとメインイベントが何なのかわからないので「特殊ルールトーナメント」って表記がいいのかなとか、説明する側もすごいややこしいんですが、要は大規模なサブイベントをやるトーナメント大会です。
最後のWiiU大会なので、WiiUでしかできないイベントとかやりたいなあとは思ってます。
スタッフとしての反省
遅刻者の管理ができていなかった
今回は参加者がめちゃくちゃ多かったため(キャンセル待ち30名、見学申請21名)、やばいことになりそうとは思ってましたが、問題起きてしまいました。
流れを追って説明すると、
参加者からTwitterにて遅刻連絡を受ける
↓
Twitterの確認ができておらず、予選開始時間になっても受付に来ていなかったため、キャンセルしたと見なしてキャンセル待ちの人を繰り上がり参加させた
↓
予選開始後に遅刻連絡した人が到着、予選が埋まっていることが発覚
今回は「遅刻する場合は連絡を入れてください」とは告知していたものの、「遅刻連絡後でも、予選開始時間になった場合はキャンセル扱いとする」という明記はなかったこと、またスタッフ間の連携不足だったこともあり、スタッフの参加者の枠に代わりに入ってもらうことにしました。
・参加者が多いのもあって遅刻連絡もとても多く、確認が漏れたこと
・遅刻に関して明確な記載をしていなかったこと
が問題だったと思います。
スタッフ間での確認が漏れていたのは完全にこちらの責任です。申し訳ありませんでした。
遅刻に関する記載は明確にどうしようか考えていなかったというのはあります。
実際午前午後で分けているのもあって、午前の部の遅刻者は予選開始に遅刻したら参加不可だけど、午後参加の遅刻者は、遅れても予選に間に合いさえすれば受付時間遅れてもいいみたいになるのはシステム上なんだかなあと思っているところです。
かと言って、遅刻連絡受けてても予選に間に合わなかったらバッサリ切るのはどうなんだって話にはなりますが…。
この辺もルールとして確定させて明記しておきたいですね。
配信が途中で切れた
クロブラ会場は有線環境がないため、ポケットWi-Fiで配信を行っています。
常に充電してはいるんですが、DXの配信のためパソコンを受付に置いておらず、同期台WiiUのUSBポートから充電をしていました。
しかし、あろうことかWiiUを1時間放置していると勝手に電源が切れる機能があることを忘れていたため、途中でポケットWi-Fiの電源が切れ、配信が止まっていました。
これに関しては完全に自分1人のミスです。電源切れる前に気が付けばよかったんだけど本当に申し訳ない。
で、充電開始したんですが、なぜかそれまで問題なかったのにすごく動作が重くなりまして。
今までは上限超えてても配信が露骨にカクつくみたいなのはなかったので、低バッテリー状態だったから起きたのか、上限超えすぎてやばくなったのか、原因はわかりませんがとりあえず電源切れたのは自分が原因です。本当に申し訳ない……。
ゴミがいっぱい出た
人が増えたこともあってゴミもいっぱい出ました。
マックのゴミとか飲みかけのペットボトルとかありましたが、ゴミを捨てているのは自分です。いつも持って帰って家で捨てています。
「ゴミとか会場に捨てればいいでしょ?」と思っている人もいるかもしれませんが、そういうわけにはいきません。
会場によっては「お金を払えば」ゴミを回収してくれるところもありますが、今のところはそういうものもありませんので、各自ゴミは持ち帰ってもらいたいです。
名札ケースが足りなかった
名札ケースが10~20人分ぐらい足りませんでした。
今回見学も満席という過去に例がない事態で、参加者が多すぎたこともあって(見学含め120~130人ぐらい?)余分を用意できていませんでした。
今後規模拡大のことも考えて大量に用意しておきます。
スタッフ不足
WiiUのABクラス、DX、Cクラスまで入れて、4トーナメントを同時にこなすという普通のスマブライベントじゃ絶対やらないことをやってたわけですが、かなり進行面で人数足りてませんでした。
上記の問題でスタッフがトーナメントから落ちたこともあって、何とかCクラスはやらないと申し訳ないなと思って実際やってみたんですが、かなり無謀なところはありました。突然やることにしてスタッフにかなりの負担を与えてしまったのは本当に申し訳ない。
いくらスタッフだと言っても、遠方からきている友人とフリーしたりとか、WiiUとDXトーナメント同時参加したいとか、近くの飯屋でゆっくり食事とかしたいところを、受付に座りっぱなしとかで休憩もロクにできない状態にさせてしまってるので、やはりスタッフが足りていないんだなあと。
今問題なく大会進行が回っているのは、「なんとか回せるようにスタッフがめちゃくちゃ頑張っている」からであって、「この人数でもなんとかなるからスタッフを増やさなくていい」っていうのとは絶対違うんですよね。
特に配信周りの設定とか知識がないとできないところはどうしても専門のスタッフみたいなのができてしまうので、そこも人が足りないみたいなのがないように情報共有していくのが必要だなあと。
今はでかい会場を借りて、でかい大会をやるとは口では言っているものの、規模をでかくするのはギリギリのスタッフしかいない現状だとかなり難しそうだなぁという印象です。
スタッフが多ければ、交代で回しつつ進められてなんとかなると思うので、今後できる限り人を増やしていきたいなというところです。
スタッフが増えそうにないのであれば、あまり現スタッフに大きな負担をかけるわけにもいかないので、大きな会場はよほどのことがない限り取らないかなと思います。
そんなこんなで毎度長文しか書けないんですが、クロブラの今後と、現状の反省点でした。
PM in Japan -黒- 神奈川PM大会02 お疲れ様でした
第2回神奈川PM大会、お疲れ様でした。
トーナメントは総勢41人参加という、国内PM大会では最大規模の大会になりました。
トーナメント結果(Challonge)
Aクラス PM in Japan -黒- 神奈川PM大会02 - Challonge
Bクラス PM in Japan -黒- 神奈川PM大会02 Bクラス - Challonge
Result
1st: かいり
2nd: まっすん
3rd: すぎ
4th: n-syun
5th: デイ TEITO
7th: tomo ときわ
昨日は神奈川PM大会02お疲れ様でした!
— 神奈川PM大会 (@KanagawaSSBPM) 2018年9月16日
今回は国内PM大会としては最大規模の40人を超えるトーナメントとなりました
イベントの感想等を是非ハッシュタグ#kanagawapm
にてツイートしていただければと思います!! pic.twitter.com/Yiibmgkr3Z
トラブルはありましたが、サブイベント含めて時間内にすべて終わらせることもできましたし、参加者みんな楽しめる大会になったのではと思います。
この大会のためにわざわざ遠方から足を運んでくださった皆さん、協力してくれたスタッフの皆さん、ありがとうございました。
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【盗難】スマブラ大会で参加者、運営に注意してほしいこと
最近のスマブラ大会ですが、盗難(紛失?)が連続して起きています。
帰りの片付けの際になくなったとのことです
— 神奈川スマブラ対戦会黒ブラ (@BlackBros_SSB) 2018年8月18日
ペットボトルを入れていた袋と、コントローラを入れていた袋を一緒に置いていたようですが、二つともなくなっていたようです
心当たりのある方は至急連絡お願いいたします https://t.co/hvTlITXmUR
【報告とお詫び】
— ヒロスマ10 9/1(土)開催 (@hirosuma4) 2018年9月5日
先日行われた第10回ヒロスマにて、参加費を徴収した袋が紛失しました。現在もその行方は分かっていません。
皆様からお預かりした参加費を、運営の杜撰な管理により紛失してしまったことを深くお詫び申し上げます。(続く)
自分の大会でも起きてしまったことなので、声を大にして言いますが、
「まさかスマブラの大会で、貴重品盗難とか起きんやろ」
とか思っちゃダメです。実際に起きています。
で、こういうことが起きてしまうと主催側としては非常に大会をやりづらいです。
参加者目線からしても、いい印象はないでしょう。
今までスマブラの大会は小さいコミュニティで行われてきましたが、最近はe-sportsという単語によりゲームイベントが広く知れ渡るようになったり、大会にスポンサーが付いたり、多くのプロスマブラーが誕生し、色んな人の目に付くようになってきました。
コミュニティが広がれば広がるほど、色んな人が出てきます。
人が増えると出来ることも増えてくるので良くもなりますが、問題も増えてきます。
今後心配なのは、スマブラSPが発売された時には「Switch」という非常に盗難されやすそうなものを参加者から借りて大会を実施する予定であるという点です。
ぶっちゃけ盗難が発生するようなイベントに、わざわざ自分のSwitchを持参で持っていくとかしたくないですよね。
運営側としてもそこはなんとかしないといけなくて、各大会運営はいろいろ考えているかと思います。
が、運営が呼びかけたって参加者全員の持ち物を完璧に管理するとかは無理な話なので、預かったSwitchについてはスタッフが見張るとかでなんとかなっても、参加者個人の荷物までは面倒見れません。
そこで運営サイドが注意すること、参加者が注意することをまとめてみました。
運営
・参加申請のページに予め「貴重品は各自管理すること」「会場内で紛失物等あっても大会側で責任は取らないこと」を明記
・物を置いたままにしないように適宜呼びかけ
・大会開始前に貴重品管理を徹底するように全体に周知
・借りている機材は紛失・盗難・破損がないように管理を徹底
・Switch持参の場合はSwitchを固定する、フリー台にSwitchを置いたままにはしないなど、なんらかの防犯対策は必須
・イベント後のフリー時間など、使用していない台は早めに片付けさせる
・大会の参加費は、大会中はスタッフ以外立入できない箇所で厳重に管理する
参加者
・貴重品は各自で管理する
・少し離れるだけでも物を置いたままにしない
・忘れ物と思われるものを見つけたら、すぐに大会受付に届ける
・コントローラやケーブル類には、必ず誰のものかわかるように明記する
運営側は、もちろん人を集めて「誰も見ていない状態を作らない」というのも大事ですが、参加者に注意を呼びかけるのが一番大事かなと思います。
参加者で貴重品管理とか気にしていない人も多いと思いますので。
参加者側は、いつ自分のものがなくなってもおかしくないという認識は持っていてほしいです。
意識さえしておけば自分の持ち物には名前を書いたり、肌身離さず持っていたりと対策できるかなと思っていますし。
当たり前のことですが、人のものを盗む行為は犯罪です。
そして犯罪するような人を大会に参加させるわけには行きませんので、クロブラでは発見次第大会、そして宅オフへの参加を出禁にします。
万が一自分のものではないものを間違えて持って帰ってしまったという場合は、速やかにスタッフまで連絡してください。無くなったものさえ帰ってくればこちらとしては問題ないですから。
場合によっては警察に届け出ますし、そのぐらい重大なことだということは参加者にも考えてもらいたいです。
#ふぁぼ五神 祝集計1周年
スマブラDXには「五神」と呼ばれる存在がいます。
「本能のMango」「戦術のPPMD」「知識のMew2king」「方法論のArmada」「精神力のHungryBox」
彼らはスマブラDX最強の五柱として、スマブラDXを語るには欠かせない存在になっています。
大規模なトーナメントでは必ず五神の誰かが優勝し、五神は五神にしか倒せない、という状況が何年も続き、「誰が五神を倒すのか」という点で注目されています。
そんなスマブラDX界隈ですが、
スマブラDXには国内Twitter内でも「五神」と呼ばれる存在がいます。
「スピードの絶男」「パワーのぬー」「テクニックのかるね」「トリッキーのCODE」
彼らはスマブラDX界隈のふぁぼ(お気に入り)五神として知られています。
会話にリプライを飛ばさず通知で既読をつけ、多くの人の通知欄を「〇〇さんがいいねしました」で一面埋め尽くす集団として昨年からそう呼ぶことにしました。
そしてその「五神が1ヶ月にどのくらいふぁぼをしているのか?」と気になったもので、統計を取ることにしました。
#ふぁぼ五神 pic.twitter.com/siwZ0umwlk
— クロマキバレット@きみ40k (@kiba_ssbm) 2017年10月2日
そして今日、12回目の集計となり、ふぁぼ五神統計1周年を迎えました。
ふぁぼ五神の1年分のTwitterデータが取れましたのでご確認ください。
#スマブラDX #ふぁぼ五神
— クロマキバレット@きみ40k (@kiba_ssbm) 2018年8月31日
丸1年分集計しました。1周年おめでとう
ふぁぼ五神
スピードの絶男(@sumadera_zetsuo)
パワーのぬー(@pomuttotanosisu)
テクニックのかるね(@kalne9071)
トリッキーのCODE(@codebreaker0303)
ふぁぼ五神ではないが比較用のクロマキ
今後も計5名で計測を続ける予定です pic.twitter.com/dg85K5Wpau
このデータに需要があるのかどうかわかりませんが、今後も集計していく予定ですので、よろしくお願い致します。
スマブラDX大会におけるGCHD導入について
- GCHDとは?
- 0.前提:後期型のGCには使用できない
- 1.GC本体に結構強めに差す必要あり
- 2.GCHD自体に遅延はなし、あとはモニタ依存
- 3.アスペクト比は「モニタ側の設定」でなんとかなる
- 4.BenQの場合、スピーカーが別途必要になる
- 5.お値段問題
- 6.参考:今回紹介したもの
GCHDとは?
「ゲームキューブ」を「低遅延」でかつ「HDMI」を使用してプレイできる装置です。
以前のクロブラでも試験的に使ってみました。
前回のクロブラと、その後の宅オフで実践してわかったことをまとめます。
0.前提:後期型のGCには使用できない
GCHDはゲームキューブの「DIGITAL AV OUT」の端子を使用します。
(ANALOG AV OUTの方も差し込みますが、単に固定するためだけに差し込むようです)
後期型のGCにはこのデジタルOUTの端子が存在しないので、GCHDを使用できないとのことです。
が、実際後期型のGCはあまり見ないのでそれほど気にしなくてもいいと思います。
GC本体は500円ぐらいで買えるので買っちゃいましょう。
1.GC本体に結構強めに差す必要あり
最初使ってみた時に「なんか起動しない」と思って不良品かもと思ったんですが、差し込み具合が足りなかったようで。
しっかり刺さっていると、GC起動時にGCHDが光るようになっているので、刺さってるかわからないときはまず光るかどうか確認しましょう。
2.GCHD自体に遅延はなし、あとはモニタ依存
モニタにもよるんですが、BenQの場合応答速度を設定で変えれるので、BenQモニタを使用する場合は設定見直しておきましょう。
今回クロブラでは、予選開始前にモニタの設定を一度全て見直しました
— 神奈川スマブラ対戦会黒ブラ (@BlackBros_SSB) 2017年9月11日
BenQモニタはAMA(Advanced Motion Accelerator)というものがあり、仕様の応答速度はAMAオン時の数値のようです
メニュー→画像→AMA pic.twitter.com/OIm6wx9yNu
ブラウン管マイスターのSanneさんが「このぐらいなら全然あり」「1F」って言ってたので、多分あっても遅延1Fなんだと思います。
敏感な人でもほぼ影響ないレベル。
3.アスペクト比は「モニタ側の設定」でなんとかなる
接続したら勝手に16:9で表示されたんですが、モニタ側の設定で4:3表示もできるようです。スマ4でよく使われてるBenQ(型番:GL2460HM)も4:3で表示できました。
アス比の調整機能があれば勝手に調整してくれるもんだと思ってたんですが、手動で設定する必要があったみたいです。
ちなみに、モニタ側で16:9で表示されていても、キャプチャボード通すと4:3で表示されていたので、映像自体はHDMI通してもそのまま4:3で出力されるみたいです。
4.BenQの場合、スピーカーが別途必要になる
他の低遅延モニタがどうなのかわかりませんが、お手頃価格の低遅延モニタBenQの場合、「音量がそれほど出ないので当てにならない」という欠点があります。
実際初回クロブラとかはスピーカーとか無しだったんですが、周りが騒がしいのもあって自分のモニタから出てる音がわからない、スピーカーは絶対欲しいと言われました。
BenQモニタを使用して大会を開催するのであれば、スピーカーは必須になってきます。
スマブラWiiUの大会だと、WiiUにUSBポートがあり、そこからスピーカーを給電して音を出す、ということができますが、GCにはそれがないため別途給電手段を準備する必要があります。
コンセントに差せるタイプのUSBポートのある充電器とかがあると良いかなと思います。
1コンセントにUSBポートいっぱい差せるようなものがあれば、電源タップを買い足す必要もなさそうです。
5.お値段問題
アス比問題、遅延問題もなんとかなりそうなので、今後スマブラDXの大会でGCHDを導入するのはありだとは思います。
が、問題なのは機材の導入コストがやばいってことでしょうか。
GCHD1個が約1.6万ぐらい、モニタもBenQの定番の型だと同じぐらいの値段になります。スピーカーは1500円くらい。
GC、DXディスク等の物は揃っているものと考えて、1セット約33,500円。
仮にクロブラの規模でGCHD大会を実施するなら、8セットで268,000円。
なかなかのお値段になります。
が、ブラウン管もいずれ寿命が来るわけですし、ブラウン管自体もかなーり嵩張るので倉庫で余計にスペース取ったりして運営する側も正直つらいところがあります。
モニタであれば台車で一度に8台とか運べますが、ブラウン管は1人1台が限度でしょうし、運搬がとても大変です。
そういう面も考えると、スマブラDXをの大会を続けていく上では今後移行していくのは全然ありだなーと思っています。
6.参考:今回紹介したもの
EON HP: gchd-by-eon
GCHDについてはこちらから(※英語サイトです)
BenQ ゲーミングモニター GL2580HM
24.5インチ/フルHD/TN/ウルトラスリムベゼル/HDMI,VGA,DVI端子/2ms/ブルーライト軽減
BenQモニタはクロブラではGL2460HMを使用していますが、型が古くなっているため、今後購入する場合は後継機をお勧めします。
LOGICOOL ステレオスピーカー Z120BW
いつもBenQとセットで使用しているロジクールのスピーカー。
お手頃価格でUSB給電で良い、というのがメリットです。
9/23(日)開催 #クロブラ11 参加申請開始のお知らせ
第11回クロブラの参加、「WiiU持参枠」「見学枠」の参加申請を開始いたしました。
見学
今回はWiiU部門で予選含め、80名規模のトーナメントとなりますが、WiiUを80人でやるのは今回で最後となります。
というのも、11月のクロブラは会場が別室1つが抑えられなかったため、規模拡大すると場所が足りないということで見送りました。
最終回はしっかりサブイベントやりたいってのもあるのでこれがいいかなと。
ちなみに飲み会の方も受付開始しています。
今回は3連休の真ん中なので、トーナメントも2次会も多くの参加者が来てくれると良いなーと思っています。
来週からはWiiU一般参加とDXの募集も開始しますので展開しておきます。
(WiiUは現在持参申請しているURLに、一般の枠も選べるように追加する予定です。)
DX
それでは来月お待ちしております。